Selasa, 18 November 2014

Perkembangan Hacker dan Cracker

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Banyak sekali kejahatan computer yang kita temui hampir setiap harinya mungkin kita bisa menemui kejahatan computer baik sadar maupun tidak sadarnya diri ini, hal yang perlu di garis bawahi dalam hal ini adalah bahwa kejahatan computer ini seperti masalah Piracy (pembajakan), hacking, cracking, phishing, Spyware dll.
Dalam hal kejahatan computer ini banyak juga pihak berprofesi sebagai seorang yang berada di lingkungan IT bisa menyalahgukan profesinya tersebut sehingga melanggar suatu kode etik profesi, mereka bisa mencuri uang, data-data penting, password yang tentu saja melalui sarana computer yang biasa di sebut hacker.
Maka dari itu masalah keamanan menjadi sangat penting disini karena tanpa pengamanan yang kuat bukan hal yang tidak mungkin data-data yang kita miliki bisa berpindah tangan kepada orang lain, sering sekali suatu system jaringan yang berorientasi internet memiliki lubang kelemahan, nah apa bila lubang itu tidak di tutup maka sang pencuri bisa masuk dari lubang tersebut, telah banyak sekali pencurian data yang terjadi . masalah ini masuk dalam kejahatan computer yang biasa di sebut kejahatan komputer.
Kadang saat surfing di dunia maya ini, kita menemukan kesalahan dalam sebuah artikel atau tulisan tentang dua kata yang mungkin sedikit asing bagi sebagian orang. Sehingga memunculkan kesalahan dalam memahami dan memaksudkan apa yang ingin penulis sampaikan. Yaitu Hacker dan Cracker. Kegiatannya disebut Hacking dan Cracking. Ini adalah dua kata ‘peaku/fa’il’ dan kegiatan yang berbeda.
Sesuai dengan permasalahan di atas, maka untuk itu kami sangat tertarik untuk membahasnya dalam tugas yang berjudul : “Pengertian Hacker dan Cracker dengan aplikasi Website.”

1.2 Maksud dan Tujuan
• Agar pembaca terkhusus buat penulis mengetahui lebih jauh tentang kejahatan computer yang di sebut cybercrime dan cyberlaw lebih detile tentang hacker dan cracker, pengetahuan yang tercatat dalam kebijakan hukum.
• Memperluas wawasan tentang pengertian Hacker dan Cracker
• Mengetahui pengertian dan perbedaan Hacker dan Cracker
• Sebagai salah satu syarat tugas pengganti UAS mata kuliah “Etika Profesi Teknologi Informasi & Komunikasi” pada Akademik Manajemen Informatika.

1.3 Rumusan Masalah
1. Mengartikan Hacker dan Cracker dalam kehidupan sehari-hari menurut masyarakat umum.
2. Sejarah tentan
3. Ciri-ciri Hacker dan Cracker
4. Tool-tool Hacker dan Cracker
5. Perbedaan Hacker dan Cracker
6. Kode etik Hacker dan Cracker
7. Penanggulangan Hacker dan Cracker
8. Hacker dan Cracker menurut para ahli dan hukum
1.4 Ruang Lingkup
Kejahatan di internet ini populer dengan nama cybercrime. Adanya cybercrime akan menjadi dampak buruk bagi kemajuan dan perkembangan negara kita serta di dunia pada umumumnya. Saat ini, internet telah menjadi bagian dari kehidupan kita sehari-hari sebagai salah satu wahana komunikasi, maka dari itu makalah ini menjelaskan tentang hacker dan cracker, dari sudut pengertian, perbedaan, dampak dan pencegahannya.

1.5 Metode Penelitian
Metode yang digunakan dalam makalah ini adalah menggunakan metode deskriptif melalui studi pustaka yakni dengan menggunakan internet sebagai sumber yang dibahas.



BAB II
LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Etika
Kode Etik adalah norma atau azas yang di terima suatu kelompok tertentu sebagai landasan tingkah laku sehari-hari di masyarakat atau pun di tempat kerja, sedangkan etika computer diartikan sebagai ilmu bidang yang tidak terkait secara khusus dengan teori ahli filsafat manapun dan kompatibel dengan pendekatan metodologis yang luas pada pemecahan masalah etis.

2.2 Pengertian cybercrime
Cybercrime adalah tindak kriminal yang di lakukan dengan menggunakan teknologi computer sebagai alat kejahatan utama, cybercrime merupakan kejahatan yang memfaatkan perkembangan teknologi computer khusunya internet.

2.3 Kategori Cybercrime adalah :
• Cyberpiracy adalah Penggunaan teknologi komputer untuk mencetak ulang software atau informasi dan mendistribusikan informasi atau software tersebut melalui jaringan computer.
• Cybertrespass adalah Penggunaan teknologi komputer untuk meningkatkan akses pada Sistem komputer sebuah organisasi atau individu dan Website yang di-protect dengan password.
• Cybervandalism adalah Penggunaan teknologi komputer untuk membuat program yang Mengganggu proses transmisi informasi elektronik dan Menghancurkan data di computer.

2.4 Jenis-jenis cybercrime
• Unauthorized Access to Computer System and Service Merupakan Kejahatan yang dilakukan dengan memasuki / menyusup ke dalam suatu system jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem jaringan komputer yang dimasukinya. Biasanya pelaku kejahatan (hacker) melakukannya dengan maksud sabotase ataupun pencurian informasi penting dan rahasia.
• Illegal Contents Merupakan kejahatan dengan memasukkan data atau informasi ke internet tentang sesuatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap melanggar hukum atau mengganggu ketertiban umum.
• Cyber Sabotage and Extortion Kejahatan ini dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau system jaringan komputer yang terhubung dengan internet.

2.5 Pengertian Cyberlaw
Cyberlaw adalah hukum yang digunakan di dunia cybercrime (dunia maya), yang umumnya diasosiasikan dengan Internet. Cyber law dibutuhkan karena dasar atau fondasi dari hukum di banyak negara adalah “ruang dan waktu”. Sementara itu, Internet dan jaringan komputer mendobrak batas ruang dan waktu ini .

2.6 Berikut fungsi dari adanya urgensi pengaturan cyberlaw di Indonesia
• Untuk Kepastian Hukum
• Untuk mengantisipasi implikasi-implikasi yang timbul akibat pemanfaatan TI.
• Adanya variable global, yaitu persaingan bebas dan pasar terbuka.

2.7 Pengertian Hacker dan Cracker
a. Hacker
Istilah Hacker adalah hal yang tidak asing, terutama bagi mereka yang berada di bidang teknologi informasi. Hacker menurut orang awam identic dengan pelanggar hukum yang melakukan kejahatan didunia maya misalnya pembobolan rekening bank secara online, mengambil data-data pribadi yang rahasia atau kejahatan lainnya yang berhubungan dengan dunia teknologi informasi. Padahal itu adalah sebutan yang salah. Hal ini diperparah dengan gambaran dalam film-film yang menyatakan bahwa seorang hacker melakukan kejahatannya dengan menyusup kepada computer orang lain dan melakukan apapun yang ia sukai.
Hacker sendiri adalah orang yang bekerja untuk mengembangkan program-program computer, baik secara independen maupun dipekerjakan pada suatu perusahaan. Tugas hacker adalah mencari kelemahan dari suatu system yang dibangun oleh programmer sehingga program atau aplikasi yang dibuat biasa menjadi lebih baik.
Hacker juga bisa diartikan sebagai sebutan untuk mereka yang memberikan seumbangan bermanfaat untuk dunia jaringan dan system operasi. Membuat teknologi internet semakin maju karena hacker menggunakan keahliannya dalam hal computer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan system keamanan dalam sebuah system computer ataupun dalam sebuah software, membuat gairah bekerja seorang administrator kembali hidup karena hacker membantu administrator untuk mempertkuat jaringan mereka.
Hacker yang dalam bahasa Indonesianya disebut peretas adalah orang yang mempelajari, menganalisa, dan selanjutnya bila menginginkan, bias membuat, memodifikasi, atau bahkan mengeksploitasi system yang terdapat disebuah perangkat seperti perangkat lunak computer dan perangkat keras computer seperti program computer, administrasi dan hal-hal lainnya terutama keamanan (Wikipedia, 2009).

 Ada beberapa pendapat pengertian HACKER yaitu:
1. Menurut orang awam
2. Middle IT
3. Highly IT

1. Orang Awam
Hacker adalah orang yang merusak sebuah sistem
Hacker adalah orang yang mencuri data milik orang lain melalui jaringan internet.
Hacker adalah mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu system atau situs.
2. Middle IT
Hacker adalah Sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan komputer, membuat program kecil dan memberikannya dengan orang-orang diinternet.
3. Highly IT
Hacker merupakan golongan profesional komputer atau IT, mereka terdiri dari jurutera komputer, pengatur cara dan sebagainya yang memiliki pengetahuan tinggi dalam suatu sistem komputer. Hacker mempunyai minat serta pengetahuan yang mendalam dalam dunia IT sehingga berupaya untuk mengenal secara pasti kelemahan suatu sistem dengan melakukan uji coba terhadap suatu sistem tersebut. Namun, para hacker tidak akan melakukan sembarang kerusakkan terhadap suatu sistem dan hal itu merupakan etika seorang hacker.

b. Cracker
Cracker adalah sebutan untuk orang yang mencari kelemahan system dan memasukinya untuk kepentingan pribadi dan mencari keuntungan dari system yang dimasuki seperti : pencurian data, penghapusan dan banyak yang lainnya. Para cracker muda ini umumnya melakukan cracking untuk meningkatkan kemampuan / menggunakan sumber daya di jaringan untuk menyempurnakan sebuah system sedangkan seorang cracker lebih bersifat destruktif. Umumnya cracker melakukan cracking untuk menggunakan sumber daya di sebuah system untuk kepentingan sendiri.
Cracker juga adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke system orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan computer, mem-bypass password atau lisensi program computer, secara sengaja melawan keamanan computer, men-deface ( merubah halaman muka web ) milik orang lain bahkan sehingga men-delete data orang lain, mencuri data.
Seorang cracker dapat melakukan penetrasi ke dalam system dan melakukan pengrusakan. Ada banyak cara yang biasanya digunakan untuk melakukan penetrasi antara lain : IP Spoofing (pemalsuan alamat IP), FTP Attack dll. Hacker sejati menyebut orang-orang ini ‘cracker’ dan tidak suka bergaul dengan mereka. Hacker sejati memandang cracker sebagai orang malas dan tidak bertanggung jawab dan tidak terlalu cerdas.
Seorang cracker tentu saja mempunyai suatu alasan ketika dia memulai aksinya, banyak hal yang bisa menjadi sebab seseorang melakukan suatu tindakan yang biasa di sebut cracker, diantaranya adalah :
1. Profit, mencari keuntungan dari imbalan orang lain
2. Spite, kecewa, balas dendam
3. Politics, alasan politik
4. Stupidity, curiousity, mencari perhatian
5. Sport, petualangan

BAB III
PEMBAHASAN

3.1 Kejahatan Komputer
Secara garis besar kejahatan computer yang penulis dapat sajikan menurut pencarian dari berbagai sumber adalah kejahatan yang ditimbulkan karena penggunaan komputer secara illegal yang dapat merugiakan diri sendiri atau orang lain baik untuk memperoleh keuntungan ataupun tidak. Kejahatan komputer terus berkembang seiring dengan kemajuan teknologi komputer saat ini.Beberapa jenis kejahatan komputer meliputi Denial of Services (melumpuhkan layanan sebuah sistem komputer), penyebaran virus, spam, carding (pencurian melalui internet) dan lain-lain.
Komputer memiliki banyak dampak yang menguntungkan dalam masyarakat ketika digunakan untuk menyelesaikan masalah kemanusiaan dan sosial.Aplikasi sosial yang dapat digunakan dalam komputer seperti diagnosa kedokteran, CAT, rencana program pemerintahan, kontrol kualitas dan pelaksanaan undang-undang.Komputer bisa digunakan untuk mengontrol kejahatan melalui bermacam-macam pelaksanaan undang-undang atau hukum yang mengizinkan penegak hokum untuk mengidentifikasi dan bertindak cepatuntuk bukti dari kejahatan.
Computer abuse merupakan tindakan sengaja dengan melibatkan komputer dimana satu pelaku kejahatan atau lebih dapat memperoleh keuntungan atau korban ( satu atau lebih ) dapat menderita kerugian.
Computer crime merupakan tindakan melanggar hukum di mana pengetahuan tentang komputer sangat penting agar pelaksanaannya berjalan dengan baik. Computer related crime adalah kejahatan yang berkaitan dengan komputer tidak terbatas pada kejahatan bisnis, kerah putih atau ekonomi. Kejahatan itu mencakup kejahatan yang menghancurkan komputer atau isinya atau membahayakan kehidupan dan kesejahteraan manusia karena semua tergantung apakah komputer dapat bekerja dengan benar atau tidak.

Contoh – contoh kejahatan komputer
1. Pencurian uang
2. Virus computer
3. Layanan pencurian
4. Pencurian data dalam program
5. Memperbanyak program
6. Mengubah data
7. Pengrusakan program
8. Pengrusakan data
9. Pelanggaran terhadap kebebasan
10. Pelanggaran trhadap undang – undang atau hukun internasional

3.2 Sejarah Hacker dan Cracker
Terminologi hacker muncul pada awal tahun 1960-an diantara para anggota organisasi mahasiswa Tech Model Railroad Club di Laboratorium Kecerdasan Artifisial Massachusetts Institute of Technology (MIT). Kelompok mahasiswa tersebut merupakan salah satu perintis perkembangan teknologi komputer dan mereka berkutat dengan sejumlah computer mainframe. Kata Hacker pertama kalinya muncul dengan arti positif untuk menyebut seorang anggota yang memiliki keahlian dalam bidang computer dan mampu membuat program computer yang lebih baik ketimbang yang telah dirancang bersama.
Kemudian pada tahun 1983, istilah hacker berubah menjadi negative. Pasalnya, pada tahun tersebut untuk pertama kalinya FBI menangkap kelompok criminal computer The 414s yang berbasis di Milwaukee AS. 414 merupakan kode area local mereka. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut dinyatakan bersalah atas pembobolan 60 buah computer, dari computer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga computer milik Laboratorium Nasional Los Alamos. Satu dari pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.
Kemudian pada perkembangan selanjutnya muncul kelompok lain yang menyebut-nyebut diri hacker, padahal bukan. Mereka ini (terutama para pria dewasa) yang mendapat kepuasan lewat membobol computer dan mengakali telepon (phreaking). Hacker sejati menyebut orang-orang ini ‘cracker’ dan tidak suka bergaul dengan mereka. Hacker sejati memandang Cracker sebagai orang malas, tidak bertanggung jawab, dan tidak terlalu cerdas. Hacker sejati tidak setuju jika dikatakan bahwa dengan menyerobos keamanan sesorang telah menjadi hacker. Para Hacker mengadakan pertemuan setiap setahun sekali yaitu diadakan setiap pertengahan bulan Juli di Las vegas. Ajang pertemuan hacker terbesar di dunia tersebut dinamakan Def Con. Acara Def Con tersebut lebih kepada ajang pertukaran informasi dan teknologi yang berkaitn dengan aktivitas hacking.
Perkembangan komunitas hacker di Indonesia sendiri semakin kian marak, beberapa komunitas hacker legendaris Indonesia bermunculan seperti hackerlink, anti-hackerlink, kecoa elektronik, echo dan pada saat ini komunitas hacker terbesar di Indonesia terpusat di jasakom yang mempunyai 13.000 anggota.
Di era keemasan para hacker sekitar tahun 1999-2000, kelompok hacker legendaris Indonesia adalah Antihackerlink. Puluhan situs di Internet, lokal maupun luar negeri, pernah diobok-obok oleh kelompok ini. Wenas Agusetiawan, yang kerap menggunakan nickname hC- (hantu Crew) kalau sedang melakukan chatting dan juga pendiri kelompok ini, bahkan belum berusia 17 tahun ketika pada pertengahan 2000 dirinya tertangkap basah oleh kepolisian Singapura, ketika tengah melakukan hacking ke sebuah jaringam komputer di Singapura melalui apartemennya di daerah Toa Payoh – Singapura.

 Penggolongan Hacker
1. Recreational Hacker
yaitu kejahatan yang dilakukan oleh netter tingkat pemula untuk sekedar mencoba kekurang handalan sistem sekuritas suatu perusahaan.
2. Criminal Minded Hackers,
yaitu pelaku memiliki motivasi untuk mendapat keuntungan finansial, sabotase dan pengrusakan data. Tipe kejahatan ini dapat dilakukan dengan bantuan orang dalam.
3. Political Hackers, yaitu aktifis politis yang melakukan pengrusakan terhadap ratusan situs web untuk mengkampanyekan programnya, bahkan tidak jarang dipergunakan untuk menempelkan pesan mendiskreditkan lawannya.

 Tingkatan Hacker
Hacker juga mempunyai tingkatan-tingkatan, tiap tingkatan di bedakan dengan kemampuan dan ilmu yang dimiliki sang hacker :
1. Elite
Seseorang yang mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemrogramman setiap harinya, effisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan yang ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai ‘suhu’.
2. Semi Elite
Seseorang lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit.
3. Developed Kiddie
Biasanya umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi
4. Script Kiddie
Sama halnya seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.
5. Lamers
Lamers tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker, penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.

 Beberapa Jenis Hacker
Dalam hal ini ada beberapa jenis hacker, di antaranya adalah:
1. Social Hacking
yang perlu diketahui : informasi tentang system apa yang dipergunakan oleh server, siapa pemilik server, siapa Admin yang mengelola server, koneksi yang dipergunakan jenis apa lalu bagaimana server itu tersambung internet, mempergunakan koneksi siapa lalu informasi apa saja yang disediakan oleh server tersebut, apakah server tersebut juga tersambung dengan LAN di sebuah organisasi dan informasi lainnya.
2. Technical Hacking
merupakan tindakan teknis untuk melakukan penyusupan ke dalam system, baik dengan alat bantu (tool) atau dengan mempergunakan fasilitas system itu sendiri yang dipergunakan untuk menyerang kelemahan (lubang keamanan) yang terdapat dalam system atau service. Inti dari kegiatan ini adalah mendapatkan akses penuh kedalam system dengan cara apapun dan bagaimana pun.

 Aturan Main Hacker
Hacker juga punya aturan main yang harus di ikuti kalau mau di sebut sebagai hacker.
Gambaran umum aturan main yang perlu di ikuti seorang hacker yaitu:
• Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.
• Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang di keamanan yang anda lihat.
• Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.
• Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.
• Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh – selalu mengetahui kemampuan sendiri.
• Selalu bersedia untuk secara terbuka /bebas/gratis memberitahukan & mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh.
• Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.
• Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.
• Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.
• Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.
• Hacker sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main sedang cracker tidak mempunyai kode etik ataupun aturan main karena cracker sifatnya merusak.

3.3 Ciri-ciri Hacker dan Cracker
1. Bisa membuat program C, C++ atau pearl.
2. Memiliki pengetahuan TCP/IP
3. Menggunakan internet lebih dari 50 jam perbulan.
4. Menguasai system operasi UNIX atau VMS.
5. Suka mengoleksi software atau hardware lama.
6. Terhubung ke internet untuk menjalankan aksinya.
7. Melakukan aksinya pada malam hari, dengan alasan waktu yang memungkinkan, jalur komunikasi tidak padat, tidak mudah diketahui orang lain.

3.4 Tool – Tool Hacker dan Cracker
1. DDos Tool
Salah satu jenis serangan Denial of service yang menggunakan banyak host penyerang untuk menyerang satu buah host target di jaringan.
2. Sniffer
Yaitu peralatan yang dapat memantau proses yang sedang berlangsung.
3. Password cracker
Adalah program yang mencoba membuka sebuah password yang telah terenkripsi dengan menggunakan sebuah alogaritma tertentu dengan cara mencoba semua kemungkinan. Teknik ini sangat sederhana, tapi efektivitasnya luar biasa, dan tidak ada satupun system yang aman dari serangan ini, meskipun teknik ini membutuhkan waktu yang sangat lama khususnya untuk password yang rumit.
4. Lokal dan remote exploit
Lokal exploit adalah exploit yang hanya dapat disingkirkan pada computer itu sendiri, artinya exploit ini tidak dapat disingkirkan dari computer pribadi untuk memasuki computer lain. Ini biasanya disingkirkan dan akan bias menguasai system dengan memanfaatkan kelemahan yang ada pada system operasi ataupun pada aplikasi yang dijalankan oleh server.

5. Remote exploit
Remote exploit adalah exploit yang dapat disingkirkan dari jarak jauh, artinya dengan menggunakan exploit ini maka kita dapat masuk ke komputer lain tersebut.

3.5 Perbedaan Hacker dan Cracker
a. Hacker
1. Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu system atau situs. Sebagai contoh : jika seorang hacker mencoba menguji suatu situs dipastikan isi situs tersebut tidak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna. Bahkan seorang hacker akan memberikan masukan dan saran yang bisa memperbaiki kebobolan system yag ia masuki.
2. Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
3. Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
4. Seorang Hacker akan selalu memperdalam ilmunya dan memperbanyak pemahaman tentang system operasi.
b. Cracker
1. Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan mejadikannya suatu keuntungan. Contohnya : Virus, pencurian kartu kredit, kode warez, pembobolan rekening bank, pencurian password e-mail / web server.
2. Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
3. Mempunyai website atau channel dalam IRC yang tersembunyi, hanya orang-orang tertentu yang bisa mengaksesnya.
4. Mempunyai IP address yang tidak bisa dilacak.
5. Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu Kredit, kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadi berantakan. Sebagi contoh : Yahoo! Pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak bisa di akses dalam waktu yang lama, kasus KlikBCA.com yang paling hangat dibicarakan di tahun 2001 lalu.

Hal ini sudah bertentangan dengan Undang-Undang informasi teknologi elektronik (ITE) Nomor 11 tahun 2008 pasal 27 ayat 3 yang berbunyi :”setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau dokumen elektronik yang memiliki memuat penghinaan dan/atau pencemaran nama baik”.

3.6 Kode Etik Hacker dan Cracker

1. Mampu mengakses computer tak terbatas dan totalitas.
2. Semua informasi haruslah FREE.
3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisai.
4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samara yang konyol, umur, posisi, dll.
5. Mampu membuat seni keindahan dalam computer.
6. Computer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.
7. Pekerjaan yang dilakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebar luaskan.
8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industry software tertentu.
9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelangaran batas teknologi computer.
10. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam computer.

3.7 Penanggulangan Hacker dan Cracker

Beberapa langkah penting yang harus dilakukan untuk menanggulangi :
1. Melakukan modernisasi hukum pidana nasional beserta hukum acaranya, yang diselaraskan dengan konvensi internasional yang terkait dengan kejahatan tersebut.
2. Meningkatkan system pengamanan jaringan computer nasional sesuai standar internasional.
3. Meningkatkan system pemahaman serta keahlian aparatur penegak hokum mengenai upaya pencegahan, investigasi dan penuntutan perkara-perkara yang berhubungan dengan cybercrime.
4. Meningkatkan kesadaran warga Negara mengenai masalah cybercrime serta pentingnya mencegah kejahatan tersebut terjadi.
5. Meningkatkan kerjasama antar Negara, baik bilateral, regional maupun multilateral, dalam upaya penanganan cybercrime, antara lain melalui perjanjian ekstradisi.

3.8 Hacker dan Cracker menurut para ahli dan hukum

Menurut Prof. Dr. Widodo, S.H., M.H. dalam bukunya yang berjudul “Hukum Pidana di Bidang Teknologi Informasi : Telaah Teoritik dan Bedah Kasus”, pada halaman dua ratus lima puluh dua dalam bagian Glosarium disebutkan mengenai kata hacker sebagai berikut:
“Seorang atau sekumpulan orang yang bekerja secara berkelanjutan berusaha untuk menerobos suatu sistem keamanan dari sistem operasi suatu komputer milik orang lain secara ilegal. kegiatan Hacker disebut Hacking. Hacker tidak selalu melakukan perusakan, kadang hanya ingin mencoba kemampuan diri sendiri atau kemampuan pihak lain dalam bidang teknologi informasi. Hacker yang selalu merusak sering disebut Cracker.”

Berikut ini dikutipkan redaksi Pasal 22 dan Pasal 50 UU Telekomunikasi tersebut: Pasal 22 UU Telekomunikasi:
“Setiap orang dilarang melakukan perbuatan tanpa hak, tidak sah, atau memanipulasi:
a. akses ke jaringan telekomunikasi; dan atau
b. akses ke jasa telekomunikasi; dan atau
c. akses ke jaringan telekomunikasi khusus.”
Pasal 50 UU Telekomunikasi:
“Barangsiapa yang melanggar ketentuan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 22 dipidana dengan pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan atau denda paling banyak Rp 600.000.000,00 (enam ratus juta rupiah).”
Saat ini di Indonesia belum memiliki UU khusus/Cyber Law yang mengatur mengenai Cybercrime, walaupun UU tersebut sudah ada sejak tahun 2000 namun belum disahkan oleh Pemerintah Dalam Upaya Menangani kasus-kasus yg terjadi khususnya yang ada kaitannya dengan cyber crime, para Penyidik ( khususnya Polri ) melakukan analogi atau perumpamaan dan persamaan terhadap pasal-pasal yg ada dalam KUHP Pasal yang dapat dikenakan dalam KUHP pada Cybercrime antara lain:

1. KUHP ( Kitab Undang-Undang Hukum Pidana )
2. Pasal 362 KUHP Tentang pencurian (Kasus carding)
3. Pasal 378 KUHP tentang Penipuan (Penipuan melalui website seolah-olah menjual barang)
4. Pasal 311 KUHP Pencemaran nama Baik ( melalui media internet dengan mengirim email kepada Korban maupun teman-teman korban)
5. Pasal 303 KUHP Perjudian (permainan judi online)
6. Pasal 282 KUHP Pornografi(Penyebaran pornografi melalui media internet).
7. Pasal 282 dan 311 KUHP ( tentang kasus Penyebaran foto atau film pribadi seseorang yang vulgar di Internet).
8. Pasal 378 dan 362 (Tentang kasus Carding karena pelaku melakukan penipuan seolah-olah ingin membayar, dengan kartu kredit hasil curian ).
9. Undang-Undang No.19 Thn 2002 Tentang Hak Cipta, Khususnya tentang Program Komputer atau software
10. Undang-Undang No.36 Thn 1999 tentang Telekomunikasi, ( penyalahgunaan Internet yang menggangu ketertiban umum atau pribadi).
11. Undang-undang No.25 Thn 2003 Tentang Perubahan atas Undang-Undang No.15 Tahun 2002 Tentang Pencucian Uang.
12. Undang-Undang No.15 thn 2003 Tentang Pemberantasan Tindak Pidana Terorisme.

BAB IV
PENUTUP

a. Kesimpulan
Para Hacker menggunakan keahliannya dalam hal computer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan system keamanan dalam sebuah system computer ataupun dalam sebuah software. Oleh karena itu, berkat para Hacker lah Internet ada dan dapat kita nikmati seperti sekarang ini. Maka Hacker dapat disebut sebagai pahlawan jaringan sedangkan Cracker dapat disebut sebagai penjahat jaringan karena melakukan penyusupan dengan maksud menguntungkan dirinya secara personality dengan maksud merugikan orang lain
Dalam berbagai hal ternyata Hacker tidak bisa di samakan dengan Cracker yang biasa orang awam nilai bahwa hacker adalah orang yang biasa merusak sebuah system atau mencuri password, sungguh berbanding terbalik karna Cracker lah yg mempunyai peran seperti ini karna para Cracker yang tidak mempunyai kode Etik dalam bertindak dan cenderung destruktif dan mempunyai niatan pribadi dalam mencari keuntungan . sedangkan hacker adalah merupakan golongan profesional komputer atau IT, mereka boleh terdiri dari pada jurutera komputer, pengatur cara dan sebagainya yang memiliki pengetahuan tinggi dalam sesuatu sistem komputer. Hacker mempunyai minat serta pengetahuan yang mendalam dalam dunia IT sehingga berkeupayaan untuk mengenal pasti kelemahan sesutu sistem dengan melakukan uji cuba terhadap sesuatu sistem itu. Namun, para hacker tidak akan melakukan sebarang kerusakkan terhadap sesuatu sistem itu dan ia adalah merupakan etika seorang hack.
. Hacker sering disebut Hacker putih (yang merupakan Hacker sejati yang sifatnya membangun). Dan Hacker hitam (Cracker yang sifatnya membongkar dan merusak).

b. Saran
Berikut ini ada beberapa tips agar terhindar dari tangan tangan jahil di dunia maya.
1. Gunakan Favorites atau Bookmarks
2. Gunakan Antivirus
3. Gunakan anti Spyware dan anti Adware
4. Gunakan Firewall
5. Gunakan Internet Browser yang lebih baik
6. Hilangkan Jejak
7. Ganti password sesering mungkin
8. Buat password yang sukar ditebak
9. Jangan terkecoh e-mail palsu

Tips Proteksi PC dari hacker :
• Gunakan anti virus, Firewall, AntiSpyware.
• Uptodate Virus Engine
• Proteksi IPS (Intrusion prevension system ) & IDS (intrusion detection system)
• Backup OS dan Data PC
• Update pacth security (OS Server, Client, DBServer).
• Policy and monitoring semua device PC yang tepat
• Maintenance secara berkala, terutama PC yang sering di pakai untuk koneksi internet minimal satu minggu sekali.

DAFTAR PUSTAKA

Widodo. 2013. Hukum Pidana di Bidang Teknologi Informasi (Cybercrime Law): Telaah Teoritik dan Bedah Kasus. Aswaja Pressindo, Yogyakarta.

Http://roniamardi.wordpress.com/definisi-hacker-cracker/
http://www.bi.go.id/NR/

Sabtu, 15 November 2014

budaya politik demokratis

Budaya politik lokal sampai dengan saat ini diyakini masih bersifat parokial di satu pihak dan kawula di pihak lain. Sebagian besar masyarakat lokal masih jauh tertinggal dalam hak dan kewajiban politiknya akibat pengalaman politik masa lalu, seperti imperialisme,  feodalisme dan patrimonialisme. Hanya sebagian kecil elite politik, dan masyarakat (perkotaan) -- terbanyak di Jawa -- yang sudah memiliki budaya partisipan, karena ditopang oleh kemampuan sosial ekonomi dan tingkat pendidikan yang relatif tinggi.

Tipe budaya politik parokial kaula ini berkecenderungan melahirkan kecenderungan sikap dan perilaku yang sangat militan ketimbang toleran. Dalam tingkat militansi yang tinggi, perbedaan tidak diarahkan pada usaha musyawarah untuk mufakat, tetapi (bahkan) dianggap sebagai pertentangan pendapat dan keyakinan. Masalah perbedaan sering ''dipribadikan'' sehingga bersifat sangat sensitif, dapat membakar emosi dan menimbulkan konfrontasi.

Oleh karena itu, sebagai konsekuensinya, kalangan pemerintah dan wakil rakyat, baik di Pusat maupun Daerah, harus mengambil langkah-langkah strategis guna mewujudkan budaya politik demokratis/partisipan, yang mendukung terbentuknya sebuah sistem politik yang demokratis dan stabil. Kepentingan dan aspirasi rakyat harus menjadi pusat perhatian dalam pengambilan kebijakan pemerintah, sebab kalau tidak demikian rakyat akan mengalami deprivasi, sehingga menimbulkan kekecewaan.

Besar kemungkinan rakyat tidak memilih pemimpin yang dianggap tidak aspiratif dan reponsibel. Sebaliknya, kalau rakyat merasa tidak berkompeten untuk terlibat dalam proses politik, maka implikasinya peranan pemerintah dalam penyelenggaraan negara menjadi sangat dominan. Pada kondisi demikian, rakyat hanya menjadi sasaran kebijakan pemerintah dan menjadi subjek yang dapat dimanipulasi untuk kepentingan pemerintah.

Dalam studi yang dilakukan oleh Almond dan Verba ditemukan bahwa negara-negara yang mempunyai budaya politik yang sudah matang akan menopang demokrasi yang stabil. Sebaliknya, negara-negara yang memiliki derajat budaya politik yang belum matang tidak mendukung terwujudnya demokrasi yang stabil. Kematangan budaya politik tersebut ditunjukkan dengan peluang yang diberikan oleh negara kepada masyarakat untuk mandiri, sehingga memiliki tingkat kompetensi yang tinggi.

Demokratisasi dan budaya politik demokratis hanya bisa diciptakan setelah melalui proses sosialisasi politik. Proses ini mewariskan berbagai nilai politik dari satu generasi ke generasi berikutnya, lewat berbagai agen, seperti keluarga, teman sepergaulan, sekolah/perguruan tinggi, dan media massa yang menghasilkan individu mandiri. Walau demikian, demokratisasi yang kuat dan meluas serta perwujudan sistem politik yang demokratis dan stabil, tidak akan pernah muncul, bila budaya politik kita masih didominasi oleh pola hubungan yang bersifat hirarkis, patronage serta gejala neo-patrimonialisme.

Jumat, 03 Oktober 2014

My Idiot Brother

*semoga setelah membaca cerpen ini, sahabat semua mendapat banyak pelajaran ya.



” Ketika tidak ada lagi cara untuk mencari kebahagiaan maka kita hanya memiliki satu pilihan untuk mengorbankan apa yang kita sebut kebencian, sebab hanya dengan itulah kebahagiaan akan terlahir disamping kita ” Agnes Davonar
Sebenarnya apa sih arti kebahagiaan. Buat gua, kebahagian itu dilihat dari siapa saja yang ada di sekitar kita. Buat gua, kebahagiaan itu. Seharusnya dalam hidup gua, hanya ada orang-orang yang berarti. Tapi, sayangnya kebahagiaan yang gua miliki rasanya dikotorin oleh pikiran gua sendiri. Alkisah, gua punya keluarga lengkap, ayah, ibu dan seorang kakak laki-laki. Tapi kakak laki-laki gua ini sangat berbeda. Dia seperti penghalang kebahagiaan dalam hidup gua, bukan karena dia pinter ataupun bisa merebut kasih sayang orang tua gua. Tapi karena dia idiot. tapi dari dia, gua belajar akan satu hal, satu hal yang mengajarkan bahwa dialah malaikat dalam hidup gua yang berwujub manusia
Idiot dalam arti kata bego, cacat dan bikin malu gua sebagai adik. Ga ada yang bisa gua banggakan dari dia, umurnya uda 5 tahun lebih tua dari gua, tapi begonya seperti 10 tahun lebih mudah dari gua. Gua gak heran, nyokap sampai harus rela nunda kelahiran gua 5 tahun kemudian, hanya demi merawat dia. Dalam bahasa kedokteran, dia itu kena sindrom Down yang bikin otak dia itu bego. Ga penting apa penyakit yang dia bawa sejak lahir, seharusnya dia itu ga pernah ada aja, karena menurut gua, dia itu hanya bikin malu gua.
Sejak kecil, gua selalu bilang ke nyokap. Kalau mau jemput gua di sekolah, jangan pernah bawa Hendra ( nama kakak gua) atau gua ga kan akan pernah pulang bareng mereka. Nyokap tetap cuek aja bawa kakak gua itu. Akhirnya kalau mereka datang, gua kabur dari sekolah dan memilih pulang sekolah dengan jalan kaki.
Sampai di rumah, nyokap bakal marah sama gua dengan kata2 yang sama,
“ Angel, kamu ini ga tau berterima kasih, Mama sama kakak kamu sudah cape2 jemput kamu, kenapa malah kabur?”
“ Siapa bilang Angel kabur?”
“ Kakak kamu walau seperti ini, tapi dia itu gak akan lupa muka adiknya yang lari dari dia?”
Gua terdiam dan bisa bayangkan kalau kakak gua nunjuk2 tangannya saat gua berusaha lari dari mereka,
“ Siapa suruh bawa dia, Angel kan malu punya kakak bego kayak gitu.. angel sudah bilang jangan jemput kalau ada dia.. ” kata gua langsung lari ke kamar.
Gua, ga pernah mau mengerti? Apakah kalimat yang gua ucapin itu, bisa membuat kakak gua ngerti kalau gua ga suka sama dia. Tapi kalimat itu cukup bikin nyokap marah. Ga peduli ya.. yang penting. Gua gak mau diledekin teman-teman karena punya kakak idiot seperti dia.
***
Sebenarnya kakak gua, gak terlalu jahat dan bikin repot gua dalam kesehari-hariannya. Dia bisa makan sendiri, bisa mandi sendiri dan bisa main sendiri tanpa perlu ditemenin siapa-siapa. Kalau tiba-tiba dia muncul saat gua lagi asyik nonton tv, gua selalu suruh dia pergi, dengan wajah dia yang bego dan mukanya yang culun. Dia malah maksa ikut nonton sama gua. Karena kesel gua teriak.
“ Eh idiot pergi deh, gua males banget loe nonton sama gua.. sana pergi..”
“ Angel.. adik.. kenapa benci sama kakak..” kata dia sepatah-patah,
Gua terdiam.
Sebenarnya ga ada jawaban kenapa gua harus benci dia. Gua Cuma merasa, hidup gua ini ga seperti teman-teman gua yang lain. Punya kakak yang normal, bisa jadi pelindung gua. Jadi teman ngobrol gua. Tapi kakak gua.. rasanya mustahil.
Akhirnya gua mengalah dan pergi dari ruang tamu, membiarkan dia nonton tv sendiri.
Dulu, gua gak terlalu peduli dan gak pernah sebenci itu sama kakak gua, waktu kecil, gua sering main boneka sama dia, main lari-larian. Atau berbagi tv yang sama. Gua merasa semua baik-baik saja sama dia, sampai akhirnya ketika gua mulai remaja dan pindah ke sekolah menengah pertama (SMP), semua berubah. Awalnya teman-teman gak ada yang tau kalau kakak gua itu idiot, sampai akhirnya seiring waktu banyak yang melihat sendiri kakak gua ketika nyokap jemput gua sama dia, gua mulai merasa malu. Teman teman gua yang mulai tau, kalau gua punya kakak idiot, mulai suka ngomongin gua di belakang. Kalau ada soal pelajaran yang di depan kelas ketika gua harus maju untuk jawab saat disuruh pak guru, dan gua gagal. Ada suara teriakan yang bikin hati gua sakit.
“ pantes aja ga bisa, secara.. kakaknya aja idiot, apalagi adiknya..”
Mendengar itu, gua jadi kesel sendiri. Dan pulang ke rumah, kalau dulu kakak gua langsung ajak gua main boneka, kali ini boneka yang dia kasih ke gua, langsung gua lempar,
“ jangan main sama gua lagi,..”
“ Ke.. napa ?” Tanya kakak gua.
“ Gua malu punya kakak idiot kayak loe..”
Dia terdiam. Mungkin berpikir apa yang gua lakuin ke dia.tapi gua ga peduli. Jadi mulai saat itu setiap dia ajak gua main, gua akan marah dan gak mau.  Nyokap selalu suruh gua main sama dia dan gua malah nangis.
“ Mama, kenapa sih Angel punya kakak cacat kayak gitu, Angel kan malu di sekolah teman-teman pada ledekin angel.. idiot, bego-lah ini itu, angel malu ma..”
Mama malah nampar gua dan kakak gua ngeliat itu. Dia langsung tarik tangan mama gua.
“ dasar anak gak tau diri, berani-beraninya kamu ngomong gitu ke mama dan kakak kamu..”
“ salah apa Angel, salah kalau ngomong jujur kalau angel malu.. malu punya kakak kayak gitu.. cacat, bego, idiot…” kata gua sambil lari ke kamar.
nyokap hanya bisa peluk kakak gua, kakak gua yang mungkin cacat, dia pasti mengerti rauk wajah gua yang emosi dan marah. Nyokap hanya bisa nangis dan kakak gua belai rambut dia dengan perlahan seperti membelai kucing yang sering dia temukan di jalan.
***
Bokap gua, kerja di di pertambangan jadi gak pernah pulang kalau setahun sekali. Kalau pulang pun, dia lebih banyak habisin waktu sama kakak gua yang cacat, padahal gua juga anaknya, tapi kasih sayang ke gua Cuma sebatas ngasih duit dan cium di kening, beda sama kakak gua yang dianggap anak emas. Gua ga perlu iri dengan yang ini, yang penting gua dapat uang saku sebab gua tau, nyokap ga akan kasih duit ke gua kalau ga ada ember-ember mau temenin kakak yang idiot untuk main bersama.
Yang namanya remaja, pasti mulai merasakan jatuh cinta. Jadi, di sekolah seberang, ada anak ganteng yang gua suka banget namanya Aji. Gua sering ngeliat dia main basket bareng anak-anak cowok di sekolah gua di taman. Suatu ketika, gua sampai rela-rela jadi pembokat klub basket sekolah yang khusus bawain minum buat pemain basket Cuma untuk kenal sama dia. Gua gak jelek dan juga cantik, tapi gua yakin kalau cinta yang tulus pasti kelak akan terbalas.
Tanpa gua sadari, Aji sering liat gua jalan kaki pulang ke rumah, dia kan naik motor. Merasa kasihan atau emang suka sama gua, akhirnya dia nawarin tumpangan. Astaga, hati gua benar-benar berbunga-bunga banget ketika tawaran itu datang ke gua. Tapi gua tau, akan jadi masalah kalau sampai dia tau rumah gua dan ngeliat kakak gua yang cacat, dengan terpaksa gua suruh dia anterin gua jauh 100 meter dari rumah gua, sebab gua tau, kakak gua selalu sambut gua di depan rumah setiap gua mau pulang. Apa jadinya kalau dia tau gua punya kakak cacat, pasti dia ilfeel sama gua.
Tanpa terasa , gua semakin dekat sama dia. Impian gua untuk punya pacar seperti dia nyaris tercapai ketika dia undang gua ke ulang tahun dia sebagai tamu istemewa. Gua tentu harus kasih dia hadiah yang istemewa. Oleh karena itu, gua harus sogok nyokap gua dengan berpura-pura baik dan mau main sama kakak gua yang idiot itu sampai duit gua ke kumpul untuk kasih hadiah ke Aji. Diam-diam, gua pernah nanya ke dia, mau hadiah apa kalau nanti ultah.
“ apa aja dari kamu aku terima kok, walau hanya bunga di jalan..” ujar Aji yang bikin jantung gua nyaris copot karena romantis
Dari teman-teman dia, gua tau. Aji paling suka yang namanya helm sport. Tapi harganya mahal banget, dan gua tau, apapun yang gua lakukan sekaligus jadi baby sister kakak gua yang cacat, gak akan dapat beli itu helm. Terpaksa gua mikir hadiah lain untuk dia. Sambil nemenin kakak gua main, gua jadi baying-bayangin apa yang harus gua beli. Kakak gua yang merasa gua suka bengong lalu nanya.
“ Kok , main monopolinya lama , adik bengong ya..?” kata kakak gua yang walau idiot jago sekali itu duit.
“ mau tau aja, “ kata gua sambil melangkahkan langkah monopolinya.
Tiba-tiba gua jadi kepikiran, mungkin gak ya, kakak gua yang idiot ini punya duit untuk sumbang bantu gua beli helm.
“ Eh, kak, punya duit gak?” kata gua dan dia langsung nyodorin duit monopoli yang bikin gua BT.
“ Duit beneran tolol, bukan duit kayak gini, duit kayak gini gua juga banyak..”
“ buat.. apa?” Tanya dia kalau ngomong suka kepatah-patah khas orang tolol.
“ ada kagak..?” Tanya gua kesel.
Tiba-tiba dia hilang ke kamarnya dan balik lagi dengan toples yang berisi uang benaran.
“ ini.. untuk adik..”
“ sumpeh loe.. duit ini hasil tabungan loe selama ini, banyak bener..”
“ untuk adik.. kakak kasih..”
“ yakin..”
“ ia.. tapi temanin kakak beli permen di supermarket..”
“ Cuma itu doang syaratnya.. gampang banget. Capcus yukkk” kata gua sambil gandeng dia ke supermarket terdekat.
Akhirnya berkat kakak gua, gua bisa beli hadiah terindah untuk Aji. Rasanya bahagia sekali, tapi gua tau, aji ini pasti bakal undang banyak orang dalam ulang tahunnya. Jadi gua harus jadi special di hari itu, gua harus dandan yang cantik dan benar-benar terlihat hebat di pesta ulang tahun dia.
Sampailah tiba pada waktunya.
“ mau kemana Angel?:” Tanya nyokap gua sambil nonton tv sama kakak gua.
“ mau ke ulang tahun teman. “
“ kamu ada ambil duit kakak kamu ya?” Tanya nyokap.
“ kagak tuh, dia yang ngasih sendiri, Tanya aja sendiri sama dia..”
“ ooo. Pantesan duit tabungan dia habis,. Kamu tau gak, dia nabung duit itu buat beli kado ulang tahun kamu minggu depan.. “ kata nyokap yang langsung bikin gua sadar kalau minggu depan gua ulang tahun.
“ oo. Gitu, makasih deh, sama aja kan duitnya juga ke angel sekarang.”
“ mau ke ulang tahun dimana Angel..”
“ disamping sekolah itu, kafe hijau. Si kakak juga tau, kan sering minta beli es hijau disana..”
“ yauda, hati-hati..”
Dengan perasaan bebas merdeka tanpa larangan nyokap, akhirnya gua melangkah kaki seribu menuju ulang tahun Aji. Sampai disana, gua benar-benar ga salah tebak, banyak cewek2 yang diundang ke ulang tahun dia, termasuk Agnes, musuh bubuyutan gua di sekolah yang suka reseh.  Saat gua masuk ke dalam dia langsung negur gua.
“ eh adiknya si idiot, datang juga kesini.. ngapain? Gak bawa kakak loe kesini? “ kata dia dan gua diem aja.
Gua melihat Agnes uda bawa kado dan tiba-tiba teringat kalau kado gua ketinggalan di rumah.
“ kado dari gua istemewa loh, kado dari loe mana ngel? Jangan bilang loe datang Cuma mau numpang makan gratis.’
“ gak usah reseh deh u. gua punya kado, kado yang gak perlu gua kasih liat ke loe..”
“ oh ya.. Alhamdulillah ya..( berujar mirip arti syarini) masih tau diri juga..”
Agnes pergi ninggalin gua, dan gua merasa bodoh sekali ketinggalan kado untuk Aji, kalau balik lagi ke rumah pasti acara penting pemberian kue ulang tahun pertama dari Aji bakal kelewat. Gua gak akan rela kalau si Agnes yang dapat kue pertama. Gua pun berpikir memeras otak untuk membuat suasana jadi gak rusak.
Dirumah.
Kakak gua yang bodoh itu, tiba-tiba ngeliat hadiah kotak yang gak sengaja terletak di lantai, jadi kado itu ketinggalan saat gua lagi iket tali sepatu, dan langsung ninggalin begitu aja. Dia tau dan pasti inget kalau gua akan ke pesta ulang tahun yang tadi gua sebutin, dengan nekad dia bawa kado itu sendirian tanpa sepengetahuan nyokap gua yang lagi cuci piring di dapur. Walau bersusah payah mengingat jalan, akhirnya dia tiba juga di depan tempat kafe hijau sambil bawa kado di tangannya.
Ketika pesta berlangsung dan Aji mulai mau sebutin kue pertama dia, gua dan Agnes saling berpikir untuk mendapatkannya. Tapi tiba-tiba Aji menyebut nama gua, gua senang banget dan maju dengan muka kemenangan di depan Agnes yang sewot mampus.
“ aji maaf ya, kadonya ketinggalan nanti aku kasih besok pas di lapangan basket ya..”
“ iya gapapa, ini kue pertama special untuk kamu.”
Dan saat moment penting itu, kakak gua yang idiot muncul. Sambil berteriak.
“ adik.. adik.. adik… ini kadonya.. kadonya..”
Semua orang melihat ke kakak gua. Dan aji pun gitu. Muka gua langsung terkejut. Agnes mengunakan kesempatan itu sambil berkata.
“ wah, kakaknya si Angel datang tuh, si idiot.. akhirnya adik dan kakak idiot berkumpul hahahaha ”
Kakak gua yang marah kerena merasa Agnes meledek gua, langsung menyerang Agnes hingga mukanya jatuh ke depan kue ulang tahun dan terceplak di mukanya. Gua yang malu melihat kejadian itu langsung panic. Aji bertanya.
“ itu kakak loe..” gua bengong sambil tak bisa menjawab apa-apa
“ bukan.. dia bukan kakak gua..” kata gua lari keluar dari pesta dan merasa malu sekali, karena panic tanpa sadar sepeda motor melaju cepat dan menabrak gua sampai akhirnya gua terpentar tanpa bisa melihat apapun selain orang terakhir di atas bayangan mata gua adalah kakak gua yang berteriak-teriak
Adik.. adik..
***
Dua minggu kemudian, gua terbangun, terbangun dengan kondisi tanpa bisa mengerakan kaki dan tangan gua, tulang leher gua patah karena tabrakan itu. Nyokap sama bokap ada disamping gua. Tapi ada yang kurang lengkap dari kedua orang itu, yaitu kakak gua.
“ ma, aku dimana?” kata gua sambil merasakan mata yang sakit.
“ dirumah sakit.. kamu uda gak bangun sejak 5 hari lalu, kamu koma selama itu.”
Gua melihat sekeliling dan memang gua ada di rumah sakit dan beberapa alat kedokteran,. Tapi bukan itu yang gua mau lihat. Gua mau lihat kakak gua, gua merasa dalam tidur gua, selalu terbayang dia. Bayangan dimana mimpi saat masa kecil yang bahagia bermain sama dia, dia gendong gua, dia kasih makanan yang gua suka dan terakhir dia bilang dia sayang gua dengan terpatah-patah.
“ kakak mana?”
Nyokap menangis, dan bokap terdiam dengan berat hati berkata.
“ dia lagi dirawat di ruang sebelah ..”
“ loh dia sakit apa? Kok juga masuk rumah sakit?”
Gua bangkit dan bonyok membantu gua berjalan ke ruangan sebelah dan melihat kakak gua yang sedang tertidur sambil meluk boneka yang dulu sering dia kasih ke gua.. gua melihat kakak gua dengan keprihatinan dan matanya kedua tertutup dengan perban,
“ kakakmu memberikan kedua matanya untuk kamu, ketika kecelakaan kamu terjatuh dan kedua matamu rusak karena cairan laksa yang dibawa motor itu terkena mata kamu.”
“ astaga. Jadi kakak ga bisa ngelihat lagi dong..”
Gua menangis saat mendengar kalimat itu.
“ bukan Cuma itu, ada pendarahan yang terjadi setelah operasi dan kakak kamu jadi kritis gini.”
Gua meraih tangan kakak gua, sambil berkata.
“ kakak, bangun, maafin Angel.. kakak, bangun. Angel janji setelah kakak sembuh, angel akan sayang sama kakak lagi.. angel mohon..”
Tangan kakak gua bergerak dan berkata dengan seperti biasanya.
“ adik.. adik.. kakak sayang kamu.. selamat ulang tahun” kata kakak gua untuk ucapaan terakhir dia
Dan kalimat itulah terakhir yang gua dengar dari dia. Dia telah pergi untuk selamanya, selamanya untuk membuat gua tetap hidup dengan kado kedua matanya untuk gua. dokter sempat menolak untuk memberikan matanya ke gua, tapi kakak gua ngotot. dia merasa tidak boleh ada orang lain yang cacat yang sama di keluarga ini selain dia, mama juga nolak, tapi kakak gua marah dan gak mau makan sampai dia bisa kasih kedua matanya untuk gua. akhirnya mama luluh, dia ikhlas, dan opearasi ke gua berhasil tapi kakak gua alami pendarahan dan akhirnya kritis dan pergi untuk selamanya.  Selamanya untuk membuat gua merasa tak perlu merasa malu memiliki kakak seperti dia. Dia bukan hanya seorang kakak yang bertahan atas penderitaan yang dia miliki sebagai anak yang lahir dengan kerterbatasannya, tapia dia adalah seorang kakak berhati malaikat yang tanpa pernah berhenti mencintai gua sebagai adiknya.
Tanpa pernah merasa sakit hati oleh kalimat kalimat yang terkadang lebih menusuk daripada gua memukulnya dengan keras.
Kakak, karena dirimu lah kini aku sadar,
Aku tidak terlahir untuk sempurna tanpamu, walau dunia ini mungkin tidak pernah adil untuk kehidupanmu saat ini, apapun yang kamu lakukan atas dasar yang kau pikirkan, kaulah tetap kakakku yang terbaik, terbaik yang ingin pernah kusampaikan kepada dunia.
Bahwa hanya ada satu kesempatan untukku bersamamu dalam hidup ini yaitu saat saat kau hidup bersamaku.
selamat jalan kakak tercintaku

Rabu, 26 Maret 2014

Cara Membuat Cewek “tergila-gila” Sama Cowok

Cowok memang ditakdirkan lebih agresif ketimbang cewek. Itulah kenapa akhirnya cowok menjadi pihak yang lebih banyak mengejar daripada dikejar-kejar. Tapi kini, tidak sedikit cewek yang "tergila-gila" kepada cowok dan berusaha mengejarnya. Ini jelas terlihat, bukan hanya di cerita film-film, sinetron atau novel. Tapi juga di kehidupan nyata. Bagaimana agar hal itu terjadi pada diri Anda? Berikut ini, ada 10 Trik yang diyakini ampuh membuat para cewek "tergila-gila" sama cowok yang didasarkan dari berbagai sumber:
Jujur dan gentle 
 Sebenarnya, bukan perkara sulit membuat dia 'mendatangi' kamu. Tentu saja asal tahu caranya. Jadi, begitu kamu merasa bertemu dengan seorang cewek yang seseuai dengan apa yang diidam-idamkan, maka tunjukan bahwa kamu adalah pria jujur, sopan, sekaligus charming. Tunjukkan juga kalau kamu tuh sangat antusias untuk mendengarkan ceritanya. Kalau kamu bisa terlihat seperti itu, bisa dipastikan cewek-cewek bakal kepingin nempel terus.
Jangan terlalu banyak  
menilai Ini nih kebiasaan yang sering dilakukan banyak cowok (cewek juga sih). Padahal semua orang tahu, tidak ada sesuatu yang sempurna atau bobody's perfect. Yah, kalau dinilai-nilai terus, cewek juga bakal sebal. Apalagi kalau dibanding-bandingkan dengan cewek lain, bisa-bisa dia malah menjauhi kamu.
Jangan mengikat 
Kamu boleh saja menyukainya, sekaligus berharap dia akan menyukai kamu tentunya. Tapi bukan lantas kamu harus mengekang atau mengikatnya. Beri dia ruang gerak. Maksudnya jangan keseringan menyorongkan diri di sekitar dia. Biarkan dia menebak-nebak, dimana kamu berada, sedang melakukan apa dan sama siapa. Asal tahu saja, ketidakhadiran kamu itu, justru bisa menumbuhkan kerinduan dalam dirinya.
Willing 
Saat dia bercerita sesuatu, tunjukkan kesan bahwa kamu tertarik dan antusias mendengarkan ceritanya. Tunjukkan pula bahwa kamu bersedia mendengarkan keluhan dan curahan hatinya. Entah cerita biasa atau masalah keluarga, pekerjaan, hobi, sampai mimpi-mimpinya. Jangan lupa untuk menanggapi cerita-ceritanya dengan pendapat-pendapat yang brilian, tanpa terkesan menggurui.
Banyak Senyum 
Sudah jadi rahasia umum kalau senyuman itu merupakan salah satu senjata ampuh untuk TP(Tebar pesona). Kata para ahli, tersenyum itu merupakan refleksi diri seseorang yang punya pemikiran positif. Nah, kalau kamu memang gemar tersenyum, maka tularkan kebiasaan tersebut ke cewek yang ditaksir. Caranya? Bikin dong dia tersenyum lewat joke-joke yang kamu lontarkan. Tapi ingat, don't be selfish, dong. Jangan cuma dia yang kamu bikin tersenyum, tapi akan lebih baik jika kamu bisa membuat teman-temannya bahkan juga keluarganya bila perlu untuk tersenyum juga. Percaya deh, si dia pasti makin terpesona dengan anda. Apalagi survei membuktikan kalau 9 dari 10 wanita lebih suka cewek yang punya selera humor tinggi.
Jadi yang terbaik 
Menjadi yang terbaik, bukan lantas kamu melakukan segala hal yang sebenarnya tidak mampu dilakoni. Jangan memaksakan diri, be the best you can be saja. Nggak susah kok. Kamu pasti tahu dong apa yang digemari para cewek? Dengan tampil bersih, harum, nafas segar, dan nggak terlalu berantakan, cewek pasti banyak yang melirik.
Jangan mengejar duluan 
Cobalah untuk menahan keinginan melancarkan aksi terlebih dahulu, seperti meneleponnya terus-menerus -selusin kali- dalam sehari, mengiriminya SMS atau e-mail yang isinya penuh dengan bullshit. Sebaliknya, gimana caranya agar kamu jarang menelepon atau SMS, tapi dia tetap terpesona.
Jual mahal 
sedikit Yang ini nih merupakan lanjutan atau pun bentuk lain dari nasihat yang melarang cowok untuk mengejar cewek duluan. Meskipun mungkin si cewek tahu kalau Anda sebetulnya ngebet sama dia, coba deh keukeuh untuk tidak melayani apa maunya. Pura-pura cuek kalau kamu sedang di dekatnya.
Biarkan dia menebak-nebak Perlu diketahui bahwa, mahluk yang namanya cewek itu gemar akan sesuatu yang bersifat misterius, lho. Itulah kenapa banyak cewek yang menjadi pengarang cerita-cerita berbumbu petualangan dan misteri, seperti Agatha Christie atau Enid Blyton. Bikin dia seperti itu. Caranya? Jangan sering-sering nongol atau nelpon. Jangan langsung membuka diri. Beri dia sedikit-sedikit saja tentang siapa sebenarnya kamu. Soalnya, kalau langsung membuka diri bisa-bisa dia akan bosan dan bilang "sudah nggak ada tantangan lagi". Makanya biarkan rasa ingin tahunya tentang diri kamu terus tumbuh dan berkembang. Dengan begitu, dia pun akan selalu berharap untuk mengenal kamu lagi dan lagi.
Jangan Terlalu Sok akrab 

Tidak sedikit cowok yang bertanya-tanya, kenapa para cewek lebih memilih menjadi sahabat ketimbang menjadi kekasih. Salah satu jawabannya adalah, dia mungkin merasa hubungan dengan kamu sudah kelewat dekat, sehingga lebih enak untuk dijadikan teman. Nah, bila kamu benar-benar suka sama cewek, sebaiknya jangan dulu sok akrab

Minggu, 16 Maret 2014

Internet & Mobile Security

Pengenalan Keamanan Sistem Informasi

Lawrie Brown menyarankan menggunakan “Risk
Management Model” untuk menghadapi ancaman
(managing threats). Ada tiga komponen yang
memberikan kontribusi kepada Risk, yaitu Asset,
Vulnerabilities, dan Threats
Menurut G. J. Simons, keamanan informasi adalah
bagaimana kita dapat mencegah penipuan (cheating)
atau, paling tidak, mendeteksi adanya penipuan di
sebuah sistem yang berbasis informasi, dimana
informasinya sendiri tidak memiliki arti fisik

1. Pendahuluan

Untuk menanggulangi resiko (Risk) tersebut dilakukan
apa yang disebut “countermeasures” yang dapat berupa :
a. Usaha untuk mengurangi Threat
b. Usaha untuk mengurangi Vulnerability
c. Usaha untuk mengurangi impak (impact)
d. Mendeteksi kejadian yang tidak bersahabat (hostile event)
e. Kembali (recover) dari kejadian

2. Meningkatnya Kejahatan Komputer
Jumlah kejahatan komputer (computer crime), terutama
yang berhubungan dengan sistem informasi, terus
meningkat hal ini disebabkan beberapa hal, yaitu :

a. Semakin banyaknya perusahaan yang menggunakan
aplikasi bisnis berbasis teknologi informasi dan
jaringan komputer (internet)

b. Desentralisasi (dan distributed) server menyebabkan
lebih banyak sistem yang harus ditangani.

c. Transisi dari single vendor ke multi-vendor sehingga
lebih banyak sistem atau perangkat yang harus
dimengerti dan masalah interoperability antar vendor
yang lebih sulit ditangani.

d. Meningkatnya kemampuan pemakai di bidang
komputer sehingga mulai banyak pemakai yang
mencoba-coba bermain atau membongkar sistem yang
digunakannya (atau sistem milik orang lain)

e. Mudahnya memperoleh software untuk menyerang
komputer dan jaringan komputer.

d. Kesulitan dari penegak hukum untuk mengejar
kemajuan dunia komputer dan telekomunikasi yang
sangat cepat.

e. Semakin kompleksnya sistem yang digunakan
seperti semakin besarnya program (source code)
yang digunakan sehingga semakin besar
probabilitas terjadinya lubang keamanan (yang
disebabkan kesalahan pemrograman, bugs).

3. Klasifikasi Kejahatan Komputer

a. Keamanan yang bersifat fisik (physical security)
- Termasuk akses orang ke gedung, peralatan, dan media yang digunakan.
- Wiretapping, hal-hal yang ber-hubungan dengan akses ke kabel atau
komputer
- Denial of Service, dilakukan misalnya dengan mematikan peralatan atau
membanjiri saluran komunikasi dengan pesan-pesan (yang dapat berisi
apa saja karena yang diuta-makan adalah banyaknya jumlah pesan)
- Syn Flood Attack
- Mematikan jalur listrik sehingga sistem tidak berfungsi
Dan Masalah keamanan fisik ini mulai menarik perhatikan
ketika gedung World Trade Center yang dianggap sangat
aman dihantam oleh pesawat terbang yang dibajak oleh
teroris. Akibatnya banyak sistem yang tidak bisa hidup
kembali karena tidak diamankan. Belum lagi hilangnya
nyawa.

b. Keamanan Yang berhubungan Orang (Personel)
Termasuk identifikasi, dan profil resiko dari orang
yang mempunyai akses (pekerja).
Seringkali kelemahan keamanan sistem informasi
bergantung kepada manusia (pemakai dan pengelola).
Ada sebuah teknik yang dikenal dengan istilah “social
engineering” yang sering digunakan oleh kriminal
untuk berpura-pura sebagai orang yang berhak
mengakses informasi.
Misalnya kriminal ini berpura-pura sebagai pemakai
yang lupa passwordnya dan minta agar diganti menjadi
kata lain

c. Keamanan dari data dan media serta teknik komunikasi
(Communications)
Yang termasuk di dalam kelas ini adalah kelemahan
software yang digunakan untuk mengelola data. Seorang
kriminal dapat memasang virus atau trojan horse
sehingga dapat mengumpulkan informasi (seperti
password) yang semestinya tidak berhak diakses.

d. Keamanan dalam operasi
Termasuk kebijakan (policy) dan prosedur yang
digunakan untuk mengatur dan mengelola sistem
keamanan, dan juga termasuk prosedur setelah
serangan (post attack recovery).

4. Aspek / Servis dari Security
Garfinkel mengemukakan bahwa keamanan komputer
(computer security) melingkupi empat aspek yaitu :
- Privacy / Confindentiality
- Integrity
- Authentication
- Availability

Selain hal di atas, masih ada dua aspek lain yang
kaitannya berhubungan dengan electronic commerce,
yaitu :
- Access control
- Non-repudiation

Privacy / Confidentiality
Inti utama aspek privacy atau confidentiality adalah usaha
untuk menjaga informasi dari orang yang tidak berhak
mengakses.

Privacy lebih kearah data-data yang sifatnya privat,
misalnya e-mail user tidak boleh dibaca oleh administrator.

Confidentiality biasanya berhubungan dengan data yang
diberikan ke pihak lain untuk keperluan tertentu.
misalnya proses pendaftaran yang wajib menginput data
pribadi : nama, tempat tanggal lahir, social security number,
agama, status perkawinan, penyakit yang pernah diderita,
nomor kartu kredit, dll
Integrity

Aspek ini menekankan bahwa informasi tidak boleh
diubah tanpa seijin pemilik informasi. Adanya virus,
trojan horse, atau pemakai lain yang mengubah
informasi tanpa ijin merupakan contoh masalah yang
harus dihadapi.

- Sebuah e-mail dapat saja “ditangkap” (intercept) di tengah
jalan, diubah isinya (altered, tampered, modified),
kemudian diteruskan ke alamat yang dituju.
- Dengan kata lain, integritas dari informasi sudah tidak
terjaga.
- Salah satu contoh kasus trojan horse adalah distribusi
paket program TCP Wrapper
- Contoh serangan lain adalah “man in the middle
attack”

Authentication

Aspek ini berhubungan dengan metoda untuk menyatakan
bahwa informasi benar-benar asli.
orang yang mengakses atau server yang kita hubungi
adalah benar orang dan server yang kita maksud.

Pernahkan kita bertanya bahwa mesin ATM yang
sedang kita gunakan memang benar milik bank yang
bersangkutan? Bagaimana jika ada orang nakal yang
membuat mesin seperti ATM sebuah bank dan
meletakkannya di tempat umum?

Membuat web site palsu yang menyamar sebagai web site
sebuah bank yang memberikan layanan Internet Banking.

Availability

Aspek ini berhubungan dengan ketersediaan informasi
ketika dibutuhkan.

Contoh hambatan adalah serangan yang sering disebut :

- Denial of service attack” (DoS attack),
Dimana server dikirimi permintaan (biasanya palsu)
yang bertubi-tubi sehingga tidak dapat melayani
permintaan lain atau bahkan sampai down, hang, crash.

- Mailbomb, dimana seorang pemakai dikirimi e-mail
bertubi-tubi dengan ukuran yang besar sehingga sang
pemakai tidak dapat membuka e-mailnya

Access Control

Aspek ini berhubungan dengan cara pengaturan akses
kepada informasi.

Hal ini biasanya berhubungan dengan :

- Klasifikasi data : Public, Private, Confidential, Top secret
- User : Guest, Admin, Top Manager

Access control seringkali dilakukan dengan
menggunakan kombinasi user id / password atau
dengan menggunakan mekanisme lain (seperti kartu,
biometrics)

Non-Repudiation

Aspek ini menjaga agar seseorang tidak dapat menyangkal
telah melakukan sebuah transaksi.
Sebagai contoh, seseorang yang mengirimkan email untuk
memesan barang tidak dapat menyangkal bahwa dia
telah mengirimkan email tersebut.

Aspek ini sangat penting dalam hal electronic commerce.
Penggunaan digital signature, certifiates, dan teknologi
kriptografi secara umum dapat menjaga aspek ini. Akan
tetapi hal ini masih harus didukung oleh hukum sehingga
status dari digital signature itu jelas legal.

5. Serangan Terhadap Keamanan Sistem Informasi
Security attack, atau serangan terhadap keamanan
sistem informasi, dapat dilihat dari sudut peranan
komputer atau jaringan komputer yang fungsinya adalah
sebagai penyedia informasi.
Ada beberapa kemungkinan serangan (attack):

a. Interruption
Perangkat sistem menjadi rusak atau tidak tersedia.
Serangan ditujukan kepada ketersediaan (availability)
dari sistem.
Contoh serangan adalah “denial of service attack”.

b. Modification
Pihak yang tidak berwenang tidak saja berhasil
mengakses, akan tetapi dapat juga mengubah
(tamper) aset.

Contoh dari serangan ini antara lain adalah mengubah
isi dari web site dengan pesan-pesan yang merugikan
pemilik web site.

c. Fabrication
Pihak yang tidak berwenang menyisipkan objek palsu
ke dalam sistem.

Contoh dari serangan jenis ini adalah memasukkan
pesan-pesan palsu seperti e-mail palsu ke dalam
jaringan komputer.

Beberapa kasus yang berhubungan serangan terhadap
keamanan informasi yaitu :

- Juni 2001. Peneliti di UC Berkeley dan University of
Maryland berhasil menyadap data-data yang berada
pada jaringan wireless LAN (IEEE 802.11b) yang
mulai marak digunakan oleh perusahaan-perusahaan

- Maret 2005. Seorang mahasiswi dari UCSB
dituduh melakukan kejahatan mengubah data-data
nilai ujiannya (dan beberapa mahasiswa lainnya). Dia
melakukan hal tersebut dengan mencuri identitas dua
orang profesor. Identity theft memang merupakan
sebuah masalah yang cukup pelik.

- Juni 2001. Seorang pengguna Internet Indonesia
membuat beberapa situs yang mirip (persis sama)
dengan situs klikbca.com, yang digunakan oleh BCA
untuk memberikan layanan Internet banking. Situs
yang dia buat menggunakan nama domain yang mirip
dengan klikbca.com, yaitu kilkbca.com
Sang user mengaku bahwa dia dapat memperoleh PIN
dari beberapa nasabah BCA yang salah mengetikkan
nama situs layanan Internet banking tersebut.

- 16 Oktober 2001. Sistem BCA yang menggunakan
VSAT terganggu selama beberapa jam. Akibatnya
transaksi yang menggunakan fasilitas VSAT, seperti
ATM, tidak dapat dilaksanakan. Tidak diketahui (tidak
diberitakan) apa penyebabnya. Jumlah kerugian tidak
diketahui.

- Maret 2005. Indonesia dan Malaysia berebut pulau
Ambalat. Hacker Indonesia dan Malaysia berlombalomba
untuk merusak situs-situs negara lainnya.
Beberapa contoh halaman web yang dirusak di simpan
di situs http://www.zone-h.org.